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TFTLCD显示屏常见问题(FAQ)

来源:深圳市迈晶电子有限公司         添加时间:2018-12-29
问:液晶显示常用术语的具体含义?答:TN(TwistedNematic):扭曲向列的显示类型。HTN(HighTwistedNematic):高扭曲向列的显示类型。STN(SupperTwistedNematic):超扭曲向列的显示类型。FSTN(FormulatedSTN):薄膜补偿型STN,用于黑白显示。CSTN(ColorSupperTwistedNematic)彩色STN型液晶显示器TFT(ThinFilmTransistor):薄膜晶体管显示类型。LCD(LiquidCrystalDisplay):液晶显示器。LED(LightEmittingDiode):发光二极管。VFD(VacuumFluorescenceDisplay):真空荧光显示。PDP(PlasmaDisplayPanel):等离子体显示。EL(Electroluminescence):电致发光。ITO(Indium-TinOxide):氧化铟锡。ECB(ElectricallyControlledBirefringence):电控双折射。PCB(PrintCircuitBoard):印刷线路板。COB(ChipOnBoard):IC裸片通过邦定固定于印刷线路板上。COF(ChipOnFilm):将IC封装于柔性线路板上。COG(ChipOnGlass):将IC封装于玻璃上。

TAB(TapeAutomatedBonding):柔性带自动连接。


问:模拟屏和数字屏有什么区别?

答:模拟屏和数字屏就屏本身来说是没有区别的,主要区别是在电路上。加到液晶屏象素上的肯定都是数字信号。在屏的边缘有很多行列驱动IC,就是所谓的驱动器。在屏后面的电路板上主要是控制器,控制器将收到的信号转换为符合驱动器时序要求的驱动信号,送给驱动器,点亮相应的象素。模拟屏和数字屏在这写部分是一样的,他们的区别主要在于输入上。数字屏直接输入数字信号,RGB每种颜色信号都被视频处理电路转换若干位数字信号,直接送入屏上的控制驱动器,A/D转换是在前面的电路中完成的。而模拟屏输入是三基色模拟信号输入,它的A/D转换是在液晶屏上的电路中完成的。关键的区别在输入的RGB信号是仿真的还是数字的。真正的输入到屏上的是一个具体的电压值,这个电压值的大小决定了液晶的偏转的大小,从而决定了透过光的多少,可以认为驱动屏需要的是仿真信号,但绝对不是数字信号(对RGB信号而言,当然时序信号是数字的)输入的RGB如果是仿真信号,这样的屏叫仿真屏,在LCM的DRIVERIC内部进行采样处理,然后把样本值送到TFT上。输入的RGB信号如果是数字的叫数字屏,在LXM的DRIVERIC内部要进行D/A转换,这部份工作是由GAMMA校正电路完成的。LCD真彩显示使用TFT型LCD,主动点阵显示,需要采用源极驱动器(sourcedriver)和栅极驱动器(gatedriver)去控制LCD场效应晶体管FET的源极与栅极。源极驱动器接收显示数据驱动LCD列显示,也称为数据驱动器(datadriver),栅极驱动器控制逐行扫描。模拟屏的输入信号是模拟的RGB信号,一般每行信号要和上一行反向,还要有配合的VCOM信号,需要+10V以上和-10V以下的偏压,垂直分辨率一般为230左右;数字屏的输入信号分TTL和LVDS等几种,一般红绿兰三色各用6到8位数字量来表示,不需要外接偏压,垂直分辨率一般为400以上。其实数字屏与模拟屏都是用数字信号驱动显示的。现在人们所说的数字屏与模拟屏是从液晶屏的接口来区分的,可以直接输入模拟信号的屏就是模拟屏,要输入数字信号的就是数字屏。模拟屏比数字屏多了个A/D转换器,用来将模拟信号转换为数字信号。数字屏就直接处理数字信号来显示。数字屏从它的信号传输方式来分,可分为TTL,LVDS等等方式。

模拟屏和数字屏的屏本身是没有区别的,点亮的时候驱动行列驱动IC用的都是数字信号。

问:MCU接口和RGB接口有什么区别?答:LCD的接口有多种,分类很细。主要看LCD的驱动方式和控制方式。
大致可以分为MCU接口和RGB接口。
对于MCU接口主要又可以分为8080模式和6800模式,这个主要是时序的区别。
对于RGB接口则可以分为模拟RGB,ADC接口和数字RGB接口。
至于需要不需要HSNC,VSNC信号,这个是在RGB接口中,但也要看采用什么样制式的控制驱动模式,也可以不需要的。
MCU接口:会有解码命令,由timinggenerator产生时序信号,驱动COM和SEG驱动器。
RGB接口:在写LCDregistersetting时,和MPU没有区别。区别只在于图像的写入方式。
MCU模式需要的信号有WR,RD,RS,RESET,CS。
RGB模式需要的信号有HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,有的也需要RS。
用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在Memory的总线上。用RGB模式时就不同了,它没有内部的RAM,HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS可以直接接在Memory的GPIO口上,用GPIO口来模拟波形,但有没有这么多空闲的GPIO口是个要考虑的问题,另外由于它不带RAM所以数据是直接写。


总的来说,最主要的区别是:
MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。
RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用,只有TFT模块才有RGB接口。

问:什么是色深?答:Bit-深度色彩数12(monochrome)24(CGA)416(EGA)8256(VGA)1665,536(HighColor,XGA)2416,777,216(TrueColor/真彩色,SVGA)3216,777,216(TrueColor+AlphaChannel/控制透明度,-游戏特效)关于256色,早先的一些较为形象的解释是理解为256个油漆桶/256色调色板,分配给它们编号/索引号。“叫到哪个颜色”哪个颜色就出来填充像素。因为如16色、256色的色彩数有限所以这么解释很简单易理解。然而电脑操作过程中必须经过数码编码,那么实际上256种颜色对应256个数码(二进制数值),也就是2^2*2^3*2^3=2^8=256。256色模式下电脑没有必要去按24bit处理,在当时DOS时代,处理8bit色彩比24bit要容易多了。当然256色中的任意一种颜色都可以用24bit表示,甚至可以用32bit,64bit表示。但是不管如何,24bit模式就意味着17.7million种颜色。256色模式就意味着256种颜色,或者理解为24bit的17.7million种颜色中的256个颜色。256色模式:共8bits(B:2bits;G:3bits;R:3bits)。Highcolor:共16bits(B:5bits,G:6bits,R:5bits)。Truecolor:一般24bit就是8bit/通道,真彩色。windows下的32位是R、G、B三个通道各占8位共24位,加上明度通道8位,所以是32位,24位也就是R、G、B三个通道各占6位共18位,加上明度通道6位,所以是24位。32位色中的24位用来保存颜色信息(R8G8B8),另外的8位用来保存ALPHA信息,ALPHA属性就是透明度。24位色也有几种表示,可以是R5G6B5,也可以是R5G5B5,等等16位色块可能会比较少,32比较好点

在颜色数方面,当然很明显,是2的16次方、24次方和32次方的差别。从人眼的感觉来说,16位色能基本满足显示需要,粗看起来和24位色、32位色差不多,仔细点研究的话,会发现在大面积的渐变色中16位色显示会出现隐约的分隔线。实际应用中,最常用的是24位色,比如网页和其他地方表示颜色的“#80FF2E”之类的字符串,用答CDSee看图片也可以看到大部分图片的色深是24位。至于32位色,那是在24位基础上加出来的,据说是加了8位透明色,实际和24位色没多大差别,至少我们的眼睛是分辨不出来的。

问:液晶显示常用术语的具体含义?答:TN(TwistedNematic):扭曲向列的显示类型。HTN(HighTwistedNematic):高扭曲向列的显示类型。STN(SupperTwistedNematic):超扭曲向列的显示类型。FSTN(FormulatedSTN):薄膜补偿型STN,用于黑白显示。CSTN(ColorSupperTwistedNematic)彩色STN型液晶显示器TFT(ThinFilmTransistor):薄膜晶体管显示类型。LCD(LiquidCrystalDisplay):液晶显示器。LED(LightEmittingDiode):发光二极管。VFD(VacuumFluorescenceDisplay):真空荧光显示。PDP(PlasmaDisplayPanel):等离子体显示。EL(Electroluminescence):电致发光。ITO(Indium-TinOxide):氧化铟锡。ECB(ElectricallyControlledBirefringence):电控双折射。PCB(PrintCircuitBoard):印刷线路板。COB(ChipOnBoard):IC裸片通过邦定固定于印刷线路板上。COF(ChipOnFilm):将IC封装于柔性线路板上。COG(ChipOnGlass):将IC封装于玻璃上。

TAB(TapeAutomatedBonding):柔性带自动连接。

问:如何查寻和排除液晶显示器件使用中的故障?答:(1)简易故障查寻。液晶显示器件的主要故障就是像素不能正确显示。正规的检测应该使用仪器,下文只介绍两个简易查寻法。使用万用表的x10k档,由于是直流,所以最好是用手握黑表笔,同时用手指捏住液晶背电极,用另一红表笔逐个测试各段电极。应逐个正常显示,在冬春北方干燥季节有时会出现非测试点像素也显示,这是由于其电极悬空造成的,用手指轻触其外引线端显示即可消失。也可用市电的感应电测试。取一万用表笔在台灯线上绕一至二绕,用手握住液晶显示器件背电极代替背电源,用以上表笔逐个测试段电极,应逐个正常显示。由于感应过强,天气干燥,也会出现全屏显示,这是静电干扰,非显示段电极没接地所至,用指端轻触,干挠即消失。

(2)故障排除。合格的显示器件,由于使用不当也会产生故障,这种故障是可以排除的。“字痕”排除使用几小时或几天,出现黑色“字痕”,这是直流成份过大造成电化学反应的结果。应检查电路排除直流成份后更换新的显示器件。若刚刚出现“字痕”,可在排除直流成份后对液晶加热,至全屏变黑后,逐渐降至常温“字痕”可消失。串扰显示即不该显示笔段也显示,其原因可能是引线外不净;天气潮,引线处绕露;背电极悬空;交流方波不对称;连接错位。对比度过低或负像显示。多数是背电极悬空,或电压过低所至。混乱显示连接错位或干扰所至,排除即可。缺笔段。引线处沾污,连接不良,清洁后重新装配即可无规律不正常显示背光电极悬空,电源波动,接触不良,直流成份过大等都会产生这种毛病。


问:液晶模块在使用过程中要注意哪些事项?答:1.处理保护膜 在装好的模块成品液晶显示器件表面贴有—层保护膜,以防在装配时沾污显示表面,在整机装配结束前不得揭去,以免弄脏或沾污显示面。2.加装衬垫 在模块与前面板之间最好加装一个约0.1mm左右的衬垫。面板还应保持绝对平整,以保证在装配后不产生扭曲力,并提高抗振性能。3.严防静电 模块中的控制、驱动电路是低压、微功耗的CMOS电路,极易被静电击穿,而人体有时会产生高达几十伏或上百伏的高压静电,所以,在操作、装配、以及使用中都应极其小心,要严防静电。为此:不要用手随意去摸外引线、电路板上的电路及金属框。如必须直接接触时,应使人体与模块保持同一电位,或将人体良好接地。焊接使用的烙铁必须良好接地,没有漏电。操作用的电动改锥等工具必须良好地接地,没有漏电。不得使用真空吸尘器进行清洁处理。因为它会产生很强的静电。空气干燥,也会产生静电,因此,工作间湿度应在RH60%以上。地面、工作台、椅子、架子、推车及工具之间都应形成电阻接触,以保持其在相同电位上,否则也会产生静电。取出或放回包装袋或移动位置时,也需格外小心,不要产生静电。不要随意更换包装或合弃原包装。静电击穿是一种不可修复的损坏,务必注意,不可大意。4.装配操作时的注意事项模块是经精心设计组装而成的,请勿随意自行加工、修整。金属框爪不得随意扭动、拆卸。不要随意修改加工PCB板外形、装配孔、线路及部件。不得修改导电胶条。不要修改任何内部支架。不要碰、摔,折曲、扭动模块。5.焊接在焊接模块外引线、接口电路时,应按如下规程进行操作。烙铁头温度小于280℃。焊接时间小于3~4S。焊接材料:共晶型、低熔点。不要使用酸性助焊剂。重复焊接不要超过3次,且每次重复需间隔5分钟。6.模块的使用与保养模块使用接入电源及断开电源时,必须在正电源(5±0.25V)稳定接人后,才能输入信号电平。如在电源稳定接人前,或断开后就输人信号电平,将会损坏模块中的集成电路,使模块损坏。点阵模块是高路数液晶显示器件,显示时的对比度、视角与温度、驱动电压关系很大。所以应调整Vee至最佳对比度、视角时为止。如果Vee调整过高,不仅会影响显示,还会缩短液晶示器件的寿命。在规定工作温度范围下限以下使用时,显示响应很慢,而在规定工作温度范围上限上使用时,整个显示面又会变黑,这不是损坏,只需恢复规定温度范围,一切又将恢夏正常。用力按压显示部位,会产生异常显示。这时切断电源,重新接入,即可恢复正常。液晶显示器件或模块表面结雾时,不要通电工作,因为这将引起电极化学反应,产生断线。长期用于阳光及强光下时,被遮部位会产生残留影像。7.模块的存储若长期(如几年以上)存储,我们推荐以下方式:装入聚乙稀口袋(最好有防静电涂层)并将口封住。在-10~+35℃之间存储。放暗处,避强光。决不能在表面压放任何物品。严格避免在极限温/湿度条件下存放。特殊条件下必须存放时,也可在40℃、85%RH时,或60℃,小于60%RH条件下存放,但不宜超过168小时。

8.运输:LCD及LCM在运输途中不能剧烈震动或跌落,不能有外力压迫,并且无水、无尘也无日光直射。

如果您对迈晶LCD液晶屏感兴趣或有疑问,请点击我们的在线客服或致电我们。迈晶液晶屏——36个行业个性定制。

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